Trade-up en CS2: cuchillo, probabilidad y float en la calculadora.

El float bruto de la entrada llevado a la escala 0–1 frente al propio rango del skin, según la fórmula (float − min) / (max − min). El primer factor es la fracción de la colección sobre la probabilidad total; el segundo reparte esa fracción entre los skins del rango siguiente. La probabilidad de cada salida es (entradas procedentes de la colección de esa salida / total de entradas) × (1 / número de skins del rango siguiente en esa colección). El acordeón «Mostrar matemáticas» bajo los resultados pasa cada paso con tus números reales. Es el float bruto de la entrada trasladado a la escala 0–1 frente al propio rango del skin, con la fórmula , float − min, / (max − min).

Antes de octubre de 2024 CS2 promediaba el float bruto de las entradas directamente. El pool de salida es el contains_rare de la caja que alimenta la colección Encubierta de cada entrada. Para Algo desgastado (cota superior 0,38), el techo es (0,38 − 0,05) / (0,70 − 0,05) ≈ 0,508 normalizado — es decir, tus 10 entradas Clasificado de esa misma colección tienen que quedarse de media por debajo de 0,508 o la salida caerá a Bastante desgastado. Elige un Encubierto objetivo (por ejemplo la AK-47 Asiimov de The Danger Zone Collection, rango 0,05–0,70) y el desgaste deseado. Cinco skins Encubiertas de una colección que alimenta exactamente una caja (la calculadora lee la asociación desde case-by-collection.json). Rellena los 10 huecos Mil-Spec con skins de una colección que tenga exactamente un Restringido.

El float de 10 entradas se normaliza , 5 en modalidad cuchillo y guantes, y se jimmykitty.com proyecta la media en el rango de cada skin que se obtiene. Ajustando los valores de float en un contrato de mejora, se puede ejercer influencia estratégica sobre la calidad y apariencia final de la skin. La condición general y el desgaste de una skin son determinados por los valores de float, lo que afecta directamente su valor en el mercado.

Skinbase también aplica pesos específicos a las fases raras que tienen precios propios, para que esas variantes no reciban por error la misma probabilidad. Skinbase admite entradas Souvenir y las mantiene separadas de los contratos StatTrak. Valve confirma en su actualización oficial de mayo de 2026 que los objetos de calidad Souvenir también pueden seleccionarse junto con objetos de calidad normal. Los contratos Covert válidos utilizan cinco entradas en lugar de diez. Ajusta con precisión el valor float , desgaste, de cada skin seleccionado.

El foco está en la matemática del float y la distribución de probabilidades frente a un dataset verificado — no en los precios de mercado en tiempo real. Desde la actualización (cada float de entrada se normaliza primero frente a su propio minFloat), maxFloat, luego se hace la media de los valores normalizados y el resultado se proyecta en el rango del skin de salida. Es la jugada clásica, concentrar entradas en una colección con pocas salidas para empujar la probabilidad sobre un Restringido caro concreto, y rematar con tres entradas baratas de una colección más ancha y con float bajo para tirar de la media normalizada hacia abajo. La suma de probabilidades del tablero entero tiene que dar exactamente 1,0 — la calculadora muestra una línea de verificación justo bajo la tabla para que compruebes que ningún redondeo se ha escapado por el camino. Añade 10 inputs para ver los posibles resultados, o carga un contrato de ejemplo abajo. El float promedio de todas las entradas determina el desgaste final de la skin de salida.

  • Cuatro decimales de precisión frente al dataset incorporado y dentro de unos 0,001 frente a la vista previa real del contrato en el juego, si el dataset está fresco.
  • En la calculadora, la correspondencia colección → caja se sirve desde el archivo case-by-collection.json.
  • Las etiquetas que presenta el Mercado de la Comunidad Steam en español están verificadas sobre listados activos y corresponden exactamente a (AK-47 Asiimov y AWP Asiimov en mayo de 2026).
  • En lugar de diez, cinco entradas son las que utilizan los contratos Covert válidos.
  • Aunque un contrato puede ofrecer un valor esperado mayor que su costo, la probabilidad de obtener ganancias puede ser baja si un resultado raro y costoso representa una gran parte del rendimiento medio.

valorant to cs2 sens

Al cambiar estos valores — puedes predecir con un 99 % de precisión la condición final de tu skin mejorado, asegurando la mejor calidad posible para tu nueva skin. Simula con precisión cada resultado posible (con un 99 % de precisión), para que puedas planificar tus mejoras en el juego y maximizar tus inversiones en skins con confianza. La herramienta Trade-Up de CSMarketCap es una función poderosa que te permite crear contratos de mejora similares a los de Counter-Strike.

Preguntas frecuentes sobre los contratos de mejora CS2

Mezclar diferentes condiciones de desgaste en un trade up está permitido. ¿Puedo usar condiciones de desgaste diferentes en un trade-up? Esto aumenta la probabilidad de obtener esa skin cuando se complete el contrato. Puedes aumentar tus chances usando más skins de entrada de la misma colección que tu salida deseada.

Resultados posibles

Un float más bajo indica un desgaste más limpio (Recién fabricado, Casi nuevo) y, generalmente, un mayor precio en el mercado. El valor de desgaste de una skin de CS2 es un número real que se sitúa en el intervalo de 0 a 1. Si tu contrato real se desvía más de eso, recarga la página , puede que un nuevo snapshot haya sido desplegado, o notifícanos para corregir los datos. No existe aleatoriedad en la predicción del float, ya que los cuatro pasos de la fórmula son deterministas; solo la colección de la que proviene la salida introduce aleatoriedad. La precisión se sitúa en cuatro decimales en comparación con el dataset integrado y aproximadamente 0,001 frente a la vista previa real del contrato en el juego, si el dataset es reciente. El conjunto abierto bajo licencia MIT de ByMykel/CSGO-API se utiliza como dataset (permitiendo contrastar cada rango de entrada), asociación de colección y pool de caja con el JSON original en GitHub.

Herramientas de investigación conectadasMuévase entre la calculadora (el buscador), la base de datos pública y los precios detallados del mercado en un solo flujo de trabajo. Precios del mercado en vivoCompara datos actualizados con frecuencia de la red de Skinbase de 30+ mercados de CS2. Para buscar combinaciones automáticamente (usa el Buscador de trade-ups de CS2), y luego abre aquí un resultado para revisar cada objeto en detalle. Si quieres ideas ya preparadas, explora la Base de datos CS2 Trade-Up. Ese float proyectado determina el desgaste y el precio correspondientes antes de calcular las métricas financieras.

cs2 gambling sites

Cuando el tipo está disponible, los objetos StatTrak generan resultados StatTrak; los objetos comunes y StatTrak son procesados de manera separada. La colección de objetos de entrada es la que origina el resultado. La media de los valores de salida posibles se pondera según sus probabilidades. De ese pool, el contrato de 5 encubiertos sortea uniformemente — el pool a utilizar varía dependiendo de la caja que alimenta la colección de las Encubiertas de entrada.

Los valores float afectan directamente los resultados del trade up. ¿Los valores float afectan los resultados del trade-up? ¿Cómo se calculan las probabilidades de trade-up en CS2? El valor esperado (EV) es el valor promedio del resultado de un trade-up, calculado multiplicando el precio de cada salida posible por su probabilidad. Un contrato puede tener un valor esperado superior a su coste — pero una probabilidad de ganancia baja si un resultado raro y caro aporta gran parte del rendimiento medio.

La calculadora funciona íntegramente en el navegador, no requiere cuenta, nunca pide el login de Steam y no muestra ningún upsell de marketplace. Tercero, la calculadora muestra un float capado cuando la predicción supera el máximo del skin — el menú interno del juego aplica el mismo cap pero en algunos paneles muestra el valor bruto por debajo del corte. Segundo, algunas skins tienen suelos de float ocultos y restricciones de patrón que los datos públicos no modelan a la perfección. La entrega del skin ocurre íntegramente dentro de tu cuenta de Steam, y Valve no convierte objetos virtuales en euros directamente. Un split 7+3 entre una colección con una salida y otra con tres da 70 %, 10 %, 10 %, 10 %, cuatro filas, suma 100 %.

Como recompensa amarilla , Especial,, un determinado pool de objetos Especiales (cuchillos y guantes) puede ser entregado por una caja específica de CS2. En la fórmula normalizada (los topes son fundamentales porque alteran la posición relativa de un float bruto en el eje 0-1), afectando así la contribución del skin a la media. Desde octubre de 2024, se promedian los valores normalizados , no los brutos, en la fórmula del contrato de CS2 y se proyecta la media en el rango de la skin de salida. Las etiquetas que presenta el Mercado de la Comunidad Steam en español están verificadas y corresponden exactamente a listados activos , AK-47 Asiimov y AWP Asiimov en mayo de 2026,.

Cada skin de entrada contribuye equitativamente, por lo que usar más skins de la misma colección aumenta las chances de una salida específica. Los trade ups de CS2 pueden ser rentables si el valor esperado (EV) de las salidas es mayor que el coste total de las skins de entrada. Una calculadora de trade-up analiza las skins de entrada (sus colecciones), valores float y precios de mercado.

Carol

Carol is a paw parent, and her love for dogs started when she was just 5. She adores her two German Shepherds and a Bengal cat, who she says, "life would be incomplete without"

Recent Posts